Di mana semuanya dimulai, Montezuma dan Rhino?
Williams Interactive latar belakang dari Vms
awal waktu
Williams menciptakan” memiringkan” proses untuk bowling sistem Setelah lulus dari Stanford Engineering. Suspense (2/46), mesin pinball tanpa sirip, adalah kreasi hiburan asli pertama Williams.
Harry Williams menciptakan Nags bertema pacuan kuda, terakhirnya bowling alatPada tahun 1960, bekerja penuh waktu sebagai seniman.Rancho (1977), salah satu final elektromekanis Game yang ia ciptakan untuk Williams, adalah kreasi terakhirnya.
Koin 3 adalah Williams pertama sistem untuk menjual lebih dari 1.000 model(100 di berbeda) pada tahun 1962. The Skill Pool terjual 2.250 modul Setahun kemudian. Seeburg Corporation membeli Williams pada tahun 1964. 5.100 unit terjual dari A-go-girl 1966 pinball mesin, yang memiliki avant-garde 1960-an desain.
Mengesankan fitur dan pinball tonggak sejarah, seperti teknis skor gulungan dan fitur “tambahkan bola” untuk tempat Dimana Replay Game tidak Mungkin, sering ditemukan pada tadi Bola pin Williams pesawat.Pinball mengalami apa yang disebut” fantastis kurun”Pada tahun 1967, dan jumlah foosball model dijual mulai meroket. Pinball Williams yang paling terkenal adalah Space Mission (1976), Shangri-la (1967), Apollo (2000), Beat Time (2007), Smart Set (1969), dan Gold Rush (1971).
arcade masa kejayaan permainan
bisa diandalkan permainan pinball
Williams membangun solid-state pertama pembangkit listrik Pada tahun 1976 dari a mockup Berdasarkan Grand Prix, Aztec, dan elektromekanis pementasan.Sampai pemindahan dari mereka terakhir Wild Card pada Oktober 1977, Williams terus merilis yang baru montir pinball pesawat. Williams mulai menjual game pinball solid-state secara eksklusif pada November 1977, merilis model pertama mereka, Hot Tip (1977), yang terjual 4.903 unit (versi elektromekanis, yang dirilis pada bulan Juni, terjual 1.300 unit).
Williams adalah salah satu dari tiga yang terkenal produsen untuk Pinball” Zaman Keemasan “(Bally dan Gottlieb adalah dua lainnya).Namun sebagai pinball pengakuan Jatuh, Williams mendominasi industri Untuk sebagian besar kemudian rekor.
Berkonsentrasi pada kasino
Ketika Wms merilis Reel ’em In, mesin slot video “multi-line, multi-copper secondary bonus” pada tahun 1996, permainan slot kasino pertama yang sukses, akar permainan video perusahaan akan terbukti menjadi kekuatannya. Setelah ini, Wms merilis sejumlah film populer lainnya gim, termasuk Boom, Jackpot Party, dan Filthy Rich.
Wms mengalihkan perhatiannya hanya ke game alat Sektor setelah pinball departemenditutup pada tahun 1999.Ketika lebihkata dilegalkan gim taruhan, kediritoto film jackpot korek api, dan suku asli amerika mengembangkan kasino aktivitas Pada tahun 1990-an, bahwa industri diperluas.
Wms inovasi tutupi yang berikut ini:
Pelanggan di Amerika Serikat membentuk sekitar 70% dari Wms keuntungan pada tahun 2010. Chicago, Illinois, menjabat sebagai arsitektur Rumah Sakit pada saat itu. Selain memiliki tempat kerja dan fasilitas Di seluruh kita, ia juga memiliki di seluruh dunia penyempurnaan dan kepatuhan hub di Belgia, Argentina, Austria, Kanada, China, India, Meksiko, Belanda, Afrika Selatan, Spanyol, dan Inggris Raya.
Wms sepenuhnya digabung menjadi Scientific Games pada tahun 2016.Bersama dengan Sg, Bally, dan Shuffle Master, Wms masih digunakan sebagai merek untuk Scientific Games.
Williams interaktif
Online kasino Betsson dan Unibet menandatangani kontrak multi-tahun dengan Williams Interactive pada Oktober 2012 untuk tawaran” deluxe film perjudian gim seperti Jackpot Party, Zeus, atau Reel ‘Em In” untuk pemain terdaftar mereka (lebih dari 12 juta pelanggan).
Ratu Api slot mesin dibuat oleh Williams Interactive dan ditawarkan dalam berbagai fisik dan virtual pertandingan.
Everymatrix, sebuah igaming perangkat lunak penyedia yang menawarkan penjaga penjara dan cerah moniker alternatif, dan Williams Interactive memiliki kemitraan pada Juni 2014.